Apakah ketegangan pengguna dalam pemasaran, dan bagaimana mencarinya?

Ketegangan pengguna ialah konflik antara apa yang seseorang mahukan dengan apa yang menghalangnya daripada mendapatkannya. Apa bezanya dengan pain point, dan cara mencarinya.

9 minit bacaan
Ilustrasi: Apakah ketegangan pengguna dalam pemasaran, dan bagaimana anda menemuinya?

Ketegangan pengguna ialah percanggahan antara perkara yang diingini seseorang dan perkara yang menghalang mereka mendapatkannya, menerangkan cara mereka menggambarkannya, sebagai contoh: "Saya mahu bertindak pantas, tetapi saya takut tersalah pilih." Anda dapati satu dengan membaca perkara yang sebenarnya disiarkan dan dijawab oleh khalayak yang ditakrifkan, mengumpulkan geseran yang berulang, dan menyemak bahawa setiap satu mempunyai dua daya sebenar yang berlawanan antara satu sama lain sebelum sesiapa menulis baris salinan.

Perkara penting

  • Ketegangan mempunyai dua sisi, kehendak dan halangan; titik sakit biasanya hanya mempunyai satu.
  • Sudut menerangkan mengapa ketegangan wujud, idealnya dengan teori tingkah laku yang dinamakan, dan cerapan mengubah penjelasan itu menjadi satu baris.
  • Rantaian itu menjalankan persona, ketegangan, sudut, cerita, dan setiap pautan harus menunjukkan kembali kepada bukti yang boleh anda tunjukkan.
  • Tiga ketegangan daripada perpustakaan cerapan SOMIN menunjukkan kaedah: kos tidak bertindak, lemas dalam data pengiklanan dan projek AI tiada siapa yang akan berhenti.
  • Ketegangan sedia untuk memberi taklimat apabila anda boleh memetiknya, mengiranya, menerangkannya dan memilikinya.

Apakah ketegangan pengguna?

Ketegangan adalah keadaan yang tidak dapat dielakkan dalam diri pelanggan. Dua perkara yang mereka inginkan, atau keinginan dan ketakutan, tidak boleh dipuaskan, jadi mereka terhenti, berkompromi atau mencari seseorang untuk menyelesaikannya. "Saya mahu keluarga saya makan dengan baik, tetapi saya tidak mempunyai masa untuk memasak" adalah ketegangan. "Memasak terlalu lama" hanya separuh daripada satu.

Ketegangan adalah penting kerana ia menjelaskan tingkah laku yang ciri dan harga tidak. Produk yang meredakan pendirian mendapat perhatian, dan menyalin nama itu mendapat pengiktirafan. Salinan yang mengabaikannya kelihatan seperti jenama lain dalam kategori.

Ujian terpantas ialah ayat: "Saya mahu ___, tetapi ___." Jika anda tidak dapat mengisi kedua-dua tempat kosong dengan sesuatu yang akan dikatakan oleh penonton sebenar, anda tidak mempunyai ketegangan lagi.

Bagaimanakah ketegangan berbeza daripada titik kesakitan dan wawasan?

Titik kesakitan adalah satu sisi ketegangan, dan pandangan menerangkannya. Strategyzer, yang mencipta Value Proposition Canvas, mentakrifkan kesakitan pelanggan sebagai apa sahaja yang mengganggu pelanggan sebelum, semasa dan selepas menyelesaikan kerja. Itu adalah senarai kerengsaan. Ketegangan menambah tarikan berlawanan yang menjadikan kerengsaan sukar dibetulkan, dan sudut serta cerapan menerangkan sebab kedua-duanya bertembung.

PenggalApa ituContoh, daripada ketegangan kos tidak bertindak di bawah
Titik kesakitanSatu kekecewaan atau halanganData yang boleh dipercayai sukar diperoleh dan ditafsirkan
KeteganganDua kuasa yang berkonflik, mengikut syarat pelangganSaya perlu mengikuti trend yang berubah-ubah, tetapi saya takut tersilap membuat panggilan
SudutMekanisme di sebalik ketegangan, dinamakanPenghindaran Kerugian: kemungkinan kerugian lebih berat daripada keuntungan yang sama
InsightKebenaran yang membingkainya semula, dalam satu baris"Tidak bertindak boleh menjadi kerugian terbesar."
Kisah insightNaratif atau kreatif jenama dibina di atasnyaRingkas, skrip atau baris kempen

Titik kesakitan memberitahu anda di mana ia menyakitkan. Ketegangan memberitahu anda mengapa pelanggan belum membetulkannya, di mana jenama boleh membantu.

Bagaimanakah ketegangan bertukar menjadi cerita?

Ketegangan berada di tempat kedua dalam rantai empat langkah. Enjin cerapan SOMIN dan persona, ketegangan, sudut, rangka kerja cerita yang kami gunakan untuk copywriting AI kedua-duanya berfungsi dalam susunan ini:

  1. Persona: yang merasakan ketegangan, diambil daripada orang dan kandungan dalam kategori dan bukannya tekaan demografi.
  2. Ketegangan: konflik, dikumpulkan daripada banyak siaran atau iklan yang menyatakannya.
  3. Sudut: mengapa ia berlaku, dinamakan dengan teori tingkah laku, psikologi, sosiologi atau ekonomi.
  4. Cerita: cerapan satu baris dan naratif pendek yang boleh digunakan oleh ringkasan atau skrip.

Sudut ialah langkah yang mengubah aduan menjadi hujah. Ketegangan yang sama boleh membawa beberapa sudut, dan setiap satu membawa kepada salinan yang berbeza.

Apakah rupa ketegangan pengguna sebenar?

Ketiga-tiga ini datang daripada perpustakaan cerapan SOMIN. Setiap persona, ketegangan dan sudut dijana oleh model SOMIN daripada siaran dan iklan yang diterbitkan, jadi bacalah mereka sebagai hipotesis asas dan bukannya hasil tinjauan. Garis cerapan dipetik tepat seperti yang disimpan.

Kos tidak bertindak (Loss Aversion)

  • Persona: the Strategic Innovator, perancang yang memfokuskan pada strategi perniagaan, penyelidikan pasaran dan gelagat pengguna, dengan keperluan yang kuat untuk pengetahuan dan keselamatan. SOMIN membinanya daripada iklan 53 dalam ruang kerja penyelidikan khalayaknya, kebanyakannya daripada GWI dan Euromonitor.
  • Ketegangan: "Menavigasi Perkara yang Tidak Dapat Diramalkan: Kos Ketidaktindakan dalam Strategi Perniagaan", kumpulan 64 daripada 166 iklan penyelidikan khalayak yang dikaji SOMIN untuk 7 Januari hingga 7 April 2026. Perniagaan bergelut untuk mengikuti perubahan arah aliran pengguna, mencari data yang boleh dipercayai sukar untuk diakses dan ditafsirkan, dan ketinggalan apabila mereka gagal bertindak.
  • Sudut: Penghindaran Kehilangan, daripada Teori Prospek. Amos Tversky dan Daniel Kahneman menunjukkan dalam 1979 bahawa orang menilai hasil sebagai keuntungan dan kerugian dari titik rujukan, dan bahawa keluk nilai lebih curam untuk kerugian daripada keuntungan. Pasukan yang takut keputusan yang salah lebih daripada menghargai keputusan yang betul menunggu.
  • Insight: "Tidak bertindak boleh menjadi kerugian terbesar."

Implikasi salinan: rangka semula tidak melakukan apa-apa sebagai pilihan yang berisiko, dan buat langkah pertama cukup kecil sehingga tidak terasa seperti pertaruhan.

Lemas dalam data pengiklanan (Teori Beban Kognitif)

  • Persona: Ambitious Marketing Innovator, seorang profesional pengiklanan dan pemasaran yang ingin memahami khalayak dengan lebih baik dan mencari pemerkasaan melalui pengetahuan. SOMIN membinanya daripada 16 siaran organik, kebanyakannya Nielsen.
  • Ketegangan: "Menavigasi Ketidakcekapan dalam Strategi Pengiklanan Moden", 65 siaran 191 yang ditujukan kepada agensi pengiklanan yang diterbitkan oleh empat firma penyelidikan khalayak antara Julai 2024 dan April 2026, dengan penglibatan 2,061 antara mereka. Kelompok ini meliputi perbelanjaan terbuang daripada penyasaran yang lemah, andaian demografi yang lapuk dan kekurangan data ROI yang boleh dipercayai.
  • Sudut: Beban Kognitif, daripada Teori Beban Kognitif. Dalam kertas 1988 John Sweller dalam Sains Kognitif, menuntut penyelesaian masalah menggunakan begitu banyak kapasiti pemprosesan terhad seseorang sehingga sedikit yang tinggal untuk pembelajaran. Sudut itu digunakan pada perancangan media: pemasar yang menghadapi data dari setiap saluran sekaligus membuat keputusan yang lebih buruk, bukan lebih baik.
  • Insight: "Kesederhanaan mengurangkan kerumitan—lebih senyap mesej, lebih kuat impaknya."

Persona dan ketegangan yang sama juga menghasilkan sudut kedua, gelagat kumpulan, selepas model 1992 Abhijit Banerjee yang meniru orang ramai dan bukannya menggunakan maklumat mereka sendiri. Wawasannya berbunyi "Untuk benar-benar berhubung, beranikan diri untuk menyimpang daripada laluan arah aliran." Satu ketegangan, dua sudut: yang pertama menjual kejelasan, yang kedua menjual kemerdekaan.

Projek AI tiada siapa akan berhenti (Peningkatan Komitmen)

  • Persona: Inovator Strategik dalam ruang kerja pengoptimuman iklan SOMIN, pemasar digital dan pakar strategi teknologi yang berminat dalam AI dan automasi pemasaran.
  • Ketegangan: "Menavigasi Paradoks Pemasaran AI: Cabaran dan Peluang", 105 daripada 250 siaran dalam 24-bulan kajian saluran SOMIN sendiri, yang menunjukkan kaedah itu juga berfungsi pada kandungan anda sendiri. Pasukan mengetahui perkara AI tetapi berjuang untuk melaksanakannya, meneruskan inisiatif AI tanpa asas strategik dan membazirkan pelaburan.
  • Sudut: Peningkatan Komitmen, pertama kali dikaji oleh Barry Staw dalam 1976: orang ramai terus melabur dalam tindakan gagal yang mereka pilih sendiri. Replikasi percubaan asal Staw kemudiannya telah menghasilkan hasil yang bercampur-campur, jadi anggap ia sebagai kecenderungan untuk menyemak, bukan undang-undang.
  • Insight: "Komitmen tidak seharusnya membutakan penglihatan anda."

Salinan yang dibina pada sudut ini memberi kebenaran kepada pembaca untuk berhenti: titik semakan, kriteria keluar, cara untuk mengakui alat tidak berfungsi tanpa kehilangan muka.

Bagaimanakah anda mencari ketegangan pengguna, langkah demi langkah?

  1. Betulkan skop. Satu khalayak, satu kategori, satu julat tarikh. Ketegangan kos tidak bertindak datang daripada satu perempat daripada iklan dalam satu kategori.
  2. Kumpul perkara yang diterbitkan oleh orang ramai. Siaran, ulasan, iklan, ulasan dan pertanyaan carian daripada khalayak dan jenama di sekelilingnya. Beberapa ratus item sudah memadai untuk dimulakan: 166 iklan menghasilkan contoh pertama di atas.
  3. Log setiap geseran dalam kata-kata penonton. Salin frasa, bukan ringkasan. "Saya tidak tahu alat mana yang hendak dipercayai" lebih berguna daripada "kerumitan keputusan".
  4. Kumpulkan dan kira. Kelompokkan geseran yang serupa dan rekodkan bilangan item dan jumlah penglibatan di belakang setiap kelompok. Ketegangan yang berlaku pada empat jawatan adalah petunjuk, bukan penemuan.
  5. Cari tarikan yang bertentangan. Untuk setiap kelompok, tulis "Saya mahu ___, tetapi ___." Gugurkan kelompok yang hanya mempunyai satu sisi.
  6. Uji dua atau tiga sudut. Tanya mengapa ketegangan itu wujud dan cuba teori calon daripada ekonomi tingkah laku, psikologi atau sosiologi. Semak setiap definisi dengan sumber asal, bukan ringkasan.
  7. Tulis cerapan dan semaknya. Bolehkah anda menunjuk ke siaran di belakangnya? Adakah persona itu akan mengenalinya? Bolehkah pesaing menjalankannya tidak berubah? Jika ya hingga yang terakhir, pertajamkannya.
  8. Letakkannya dalam ringkas. Persona, ketegangan, sudut, cerita dan bukti, pada satu muka surat. templat ringkas kreatif kami mengikut susunan yang sama.

Ejen strategi SOMIN mengautomasikan kebanyakan langkah dua hingga tujuh pada data kategori langsung dan menyimpan pautan daripada setiap cerapan ke siaran di belakangnya. Apa sahaja alat yang anda gunakan, simpan pautan itu; itulah yang membolehkan orang lain menyemak kerja anda, perkara yang kami bincangkan dalam mengapa pemasar tidak mempercayai cerapan AI.

Bagaimana anda tahu ketegangan cukup kuat untuk ditakrifkan?

Jalankan empat semakan sebelum ia pergi ke pasukan kreatif.

  • Petiknya. Anda boleh menunjukkan siaran atau ulasan sebenar yang menyatakannya, dalam bahasa khalayak.
  • Kira. Anda tahu berapa banyak barang yang membawanya, dalam tempoh apa dan dari sumber mana.
  • Terangkan. Anda boleh menamakan mekanisme dan menyebut dari mana teori itu datang.
  • Miliknya. Jenama anda mempunyai peranan yang boleh dipercayai dalam mengurangkannya dan ketua kategori belum lagi mengatakan perkara yang sama.

Ketegangan yang melepasi keempat-empat memberikan sesuatu yang ringkas untuk dipertikaikan. Satu yang gagal dua yang pertama ialah pendapat; satu yang gagal terakhir ialah kempen orang lain. Untuk menukar ketegangan yang berlalu menjadi ringkasan penuh, lihat cara menukar cerapan pendengaran sosial kepada ringkasan kempen.

FAQ

Apakah ketegangan pengguna secara ringkas?

Ia adalah konflik antara apa yang pelanggan mahu dan apa yang menghalang mereka, seperti ingin makan dengan baik tetapi tidak mempunyai masa untuk memasak. Menamakannya menjelaskan mengapa pelanggan belum menyelesaikan masalah tersebut.

Apakah perbezaan antara titik sakit dan ketegangan?

Titik kesakitan adalah kekecewaan tunggal. Ketegangan menggabungkan kekecewaan itu dengan keinginan atau ketakutan yang bertentangan, itulah sebabnya ia berterusan. Ringkas yang dibina berdasarkan ketegangan memberikan salinan sesuatu untuk diselesaikan, bukan hanya sesuatu untuk dikeluhkan.

Adakah ketegangan pengguna sama dengan wawasan pengguna?

Tidak. Ketegangan adalah konflik; wawasan ialah kebenaran satu baris yang menerangkan atau merangka semula. Satu ketegangan boleh menghasilkan beberapa cerapan, bergantung pada sudut yang anda ambil.

Berapa banyak siaran yang anda perlukan untuk mencari ketegangan?

Beberapa ratus item daripada satu khalayak dan kategori biasanya cukup untuk melihat bentuk kelompok. Apa yang lebih penting ialah setiap ketegangan bergantung pada banyak item, bukan segelintir, dan anda boleh menunjukkannya.

Bolehkah AI mencari ketegangan pengguna?

AI boleh mengumpulkan beribu-ribu siaran dan mencadangkan ketegangan dan sudut dengan cepat, iaitu cara enjin cerapan SOMIN berfungsi. Anggap output sebagai hipotesis: buka bukti, semak teori dan sahkan persona sebelum ia menjadi ringkas.

Sumber

Pakar strategi pemasaran AI dan pengurus akaun, SOMINLagi daripada Hsiao →
Dibina oleh pemasar berpengalaman dan seorang profesor AIKajian diterbitkan diLihat kajian →