크리에이터 로스터를
브랜드의 성장 엔진으로.
SOMIN은 경쟁사와 자사 크리에이터를 해독해 열린 화이트스페이스를 찾고, 크리에이터마다 그들의 말투로 마이크로 브리프를 자동 생성해 어필리에이트를 셀러로 바꿉니다.
11개 이상 시장 지원: APAC, MENA & 유럽
크리에이터 활성화는 쉽습니다. 하지만 실제로 판매 성과를 내게 하기는 어렵습니다.
부족한 것은 창의성이 아니라 인텔리전스와 규모입니다. 수작업 브리핑으로는 대부분의 크리에이터가 한 번도 팔지 못합니다.
로스터는 성과보다 빠르게 늘어납니다
로스터 1,047명 → 활성화 18명(1.7%) → 판매 6명(0.6%).
한 명씩, 작년 데이터로 브리핑
사이클마다 40시간 이상의 수작업 브리핑, 브리핑받은 크리에이터 셋 중 둘은 전환 제로.
보이지 않는 화이트스페이스
모든 크리에이터가 같은 소구점을 반복하고, 각자가 차지할 수 있는 영역은 아무도 보지 못합니다.
세 가지 액션을 모든 크리에이터에게.
크리에이터마다 선점 가능한 테리토리, 틀이 잡힌 브리프, GMV를 높이는 개선안.
브랜드 트래커 · 퍼스펙티브 스터디
테리토리를 선점하세요.
각 크리에이터를 유사 크리에이터와 비교해 설득력 있게 내세울 수 있는 화이트스페이스를 찾습니다.
- 제안, 페르소나, 톤별로 게시물 해독
- 로스터의 보이스 점유율: 붐비는 곳 vs. 열린 곳
- 카테고리에서 아무도 차지하지 않은 영역
표현
브리프를 자동 생성하세요.
하나의 제품에 대해 크리에이터의 말투로 마이크로 브리프와 스타일에 맞는 콘셉트를 만듭니다.
- 문서화된 공백에 근거한 콘셉트
- 제품과 크리에이터의 텐션에 기반
- Meta & Google 광고 다양성 요건 충족
광고 스코어링 · 추천
GMV를 키우세요.
집행 전 크리에이티브 스코어링, 그리고 크리에이터별 게시 주기, 콘텐츠 믹스, 퍼스낼리티 개선안까지.
- 신뢰 구간을 포함한 클릭률 예측
- 실제 벤치마크 기반의 크리에이터별 코칭
- 하위 소재는 집행 전 검토 단계에서 제외
누가 주목을 받는지 찾아내는 과정 보기
크리에이터 팀이 믿고 의지하는 숫자.
글로벌 톱 3 뷰티 브랜드가 크리에이터를 GMV 엔진으로 만든 방법.
SOMIN은 실제 TikTok Shop GMV로 어필리에이트 크리에이터의 순위를 매기고, 선점 가능한 테리토리를 매핑했으며, 글래스 스킨 신제품 출시를 위한 마이크로 브리프를 자동 생성했습니다.
크리에이터 여섯 명. 여섯 개의 테리토리. 겹치는 곳은 없습니다.
크리에이터마다 다른 화이트스페이스로 로스터 내부 경쟁을 멈춥니다.
가격 부담 없는 글래스 스킨
합리적인 효능: 매일 누리는 살롱급 결과.
집에서 누리는 살롱급 결과
집에서 즐기는 프리미엄 피니시, 선점 가능한 소구점으로.
검증된 뷰티, 착용 테스트 기준
붐비는 카테고리에서 증거로 쌓는 신뢰.
지친 피부 vs 일요일 피부
현실적인 한 주의 피부를 담은 공감형 비포/애프터.
민감성 피부를 위한 글래스 스킨
충분히 공략되지 않은 오디언스에게 순한 포뮬러로 주는 안심.
트렌드에 흔들리지 않는 신뢰의 루틴
스쳐 가는 트렌드에 맞서는 꾸준한 루틴.
하나의 엔진, 모든 크리에이터 업무에.
자체 로스터든 어필리에이트 프로그램이든, SOMIN은 활성화와 GMV가 결정되는 지점에 자리합니다.
브랜드에 맞는 브리프를 로스터 규모로.
한 명씩 수작업으로 브리핑하지 않아도 모든 크리에이터가 브랜드답게.
- 크리에이터마다 고유하고 선점 가능한 테리토리
- 제품과 텐션별로 스타일에 맞는 콘셉트
- 규모가 커져도 브랜드답게, 데이터로 추적 가능
- Meta & Google 광고 다양성에 네이티브로 대응
로스터를 실제 셀러로.
휴면 가입이 아닌 매출로 이어지는 활성화.
- 실제 TikTok Shop & 어필리에이트 GMV로 크리에이터 순위 산정
- 각 크리에이터의 매출을 끌어올리는 영역
- 실제 벤치마크 기반의 행동 코칭
- 미디어 집행 전에 크리에이티브 검증
SOMIN은 에이전틱 AI를 위한 준비가 되어 있습니다.
일반적으로 60~90일간 시그널이 쌓이면 SOMIN은 MCP를 통해 전략 에이전트로서 워크플로의 일부를 자율적으로 실행할 수 있습니다.
G2, Capterra 사용자 평점
크리에이터 팀과 에이전시 팀의 후기.
“It cuts down research time and gives creative a head start in conceptualisation.”
“It helps me come up with new content ideas…”
“…it effectively functions as an extension of a research and marketing department…”
검증된 리뷰에서 발췌한 짧은 후기를 작성된 그대로 인용했습니다. G2, Capterra에서 전체 리뷰를 읽어 보세요.
동료 심사를 거친 연구
노련한 마케터와 AI 교수가 만들었습니다.
SOMIN의 공동 창업자인 Aleks Farseev 교수는 AAAI, ACM Multimedia, SIGIR, WSDM, The Web Conference에서 오디언스 프로파일링, 성향 기반 콘텐츠, 광고를 위한 설명 가능한 AI에 관한 연구를 발표해 왔습니다. 이 모델들은 SOMIN 안에서 작동하며, 브랜드·에이전시 팀과 매일 일하는 마케터들의 플레이북과 함께 쓰입니다.
"저희는 이미 크리에이터와 협업하고 있습니다."
대부분의 브랜드가 그렇습니다. 그런데 수작업 브리핑으로 GMV를 놓치고 있지는 않나요?
우리는 이미 인플루언서·어필리에이트 플랫폼을 쓰고 있어요.
우리 크리에이터들은 도구보다 오디언스를 더 잘 압니다.
SOMIN의 브리프를 크리에이터에게 바로 전달해도 되나요?
팀은 얼마나 빨리 적응하나요?
어떤 플랫폼과 시장을 지원하나요?
크리에이터 로스터를 GMV 엔진으로.
30분 워크스루 후, 원하시면 로스터 샘플을 지정한 경쟁사와 비교해 매핑해 드립니다.