브랜드 & 크리에이터 마케팅 팀을 위한

크리에이터 로스터를
브랜드의 성장 엔진으로.

SOMIN은 경쟁사와 자사 크리에이터를 해독해 열린 화이트스페이스를 찾고, 크리에이터마다 그들의 말투로 마이크로 브리프를 자동 생성해 어필리에이트를 셀러로 바꿉니다.

SOMIN · Creator GMV Engine라이브
SOMIN 플랫폼 둘러보기 — GMV 추출, 오디언스 네트워크, 화이트스페이스 스코어링, 자동 생성되는 크리에이터 브리프
실제 플랫폼 · 실제 로스터, 데이터 익명 처리
며칠→ 몇 분
크리에이터별 브리프 자동 생성
2.4×
자기 영역을 가진 크리에이터의 GMV가 더 높습니다
6개 영역
하나의 로스터, 중복 제로
브랜드 & 크리에이터 팀이 신뢰하는 플랫폼
11개 이상 시장 지원: APAC, MENA & 유럽
P&G Audi Nestlé Abbott Gojek KFC Mothercare McDonald's
GMV 성장 공식
캠페인 GMV=판매 활성 크리에이터 수×크리에이터당 GMV
SOMIN은 두 항을 모두 키웁니다.

크리에이터 활성화는 쉽습니다. 하지만 실제로 판매 성과를 내게 하기는 어렵습니다.

부족한 것은 창의성이 아니라 인텔리전스와 규모입니다. 수작업 브리핑으로는 대부분의 크리에이터가 한 번도 팔지 못합니다.

01

로스터는 성과보다 빠르게 늘어납니다

로스터 1,047명 → 활성화 18명(1.7%) → 판매 6명(0.6%).

02

한 명씩, 작년 데이터로 브리핑

사이클마다 40시간 이상의 수작업 브리핑, 브리핑받은 크리에이터 셋 중 둘은 전환 제로.

03

보이지 않는 화이트스페이스

모든 크리에이터가 같은 소구점을 반복하고, 각자가 차지할 수 있는 영역은 아무도 보지 못합니다.

세 가지 액션을 모든 크리에이터에게.

크리에이터마다 선점 가능한 테리토리, 틀이 잡힌 브리프, GMV를 높이는 개선안.

01
매핑

브랜드 트래커 · 퍼스펙티브 스터디

테리토리를 선점하세요.

각 크리에이터를 유사 크리에이터와 비교해 설득력 있게 내세울 수 있는 화이트스페이스를 찾습니다.

  • 제안, 페르소나, 톤별로 게시물 해독
  • 로스터의 보이스 점유율: 붐비는 곳 vs. 열린 곳
  • 카테고리에서 아무도 차지하지 않은 영역
02
구축

표현

브리프를 자동 생성하세요.

하나의 제품에 대해 크리에이터의 말투로 마이크로 브리프와 스타일에 맞는 콘셉트를 만듭니다.

  • 문서화된 공백에 근거한 콘셉트
  • 제품과 크리에이터의 텐션에 기반
  • Meta & Google 광고 다양성 요건 충족
03
성장

광고 스코어링 · 추천

GMV를 키우세요.

집행 전 크리에이티브 스코어링, 그리고 크리에이터별 게시 주기, 콘텐츠 믹스, 퍼스낼리티 개선안까지.

  • 신뢰 구간을 포함한 클릭률 예측
  • 실제 벤치마크 기반의 크리에이터별 코칭
  • 하위 소재는 집행 전 검토 단계에서 제외

누가 주목을 받는지 찾아내는 과정 보기

디코드 · 누가, 어떻게 주목을 받고 있을까요?/competitor-audience-content-analysis
실제 실행을 요약한 리플레이입니다. Claude에서 SOMIN 에이전트가 Grab Singapore 데이터로 실행했으며, 2026년 10월 12일 Marketing Mondays에서 라이브로 상영되었습니다. 소리는 없습니다.

크리에이터 팀이 믿고 의지하는 숫자.

40시간
로스터 사이클당 확보
로스터 전체의 브리프를 수작업이 아닌 데이터로.
75%
낮아진 브리핑 비용
같은 브랜드 품질을 훨씬 적은 대행사 시간으로.
+135%
예상 GMV 성장
표준 벤치마크 대비 공명 브리프.

글로벌 톱 3 뷰티 브랜드가 크리에이터를 GMV 엔진으로 만든 방법.

SOMIN은 실제 TikTok Shop GMV로 어필리에이트 크리에이터의 순위를 매기고, 선점 가능한 테리토리를 매핑했으며, 글래스 스킨 신제품 출시를 위한 마이크로 브리프를 자동 생성했습니다.

톱 셀러는 차순위 셀러보다 2.4× 더 벌었습니다. 스킨 효과 콘텐츠를 독점한 결과입니다. SOMIN은 그 영역을 매핑해 스킨 효과 오디언스 점유율을 28%에서 40%로 끌어올리는 계획을 세웠고, 모든 콘셉트는 사전 스코어링을 거쳤습니다.
글로벌 톱 3 뷰티 브랜드 · 크리에이터 어필리에이트 프로그램 · TikTok Shop
브랜드, 계정 & GMV 익명 처리 — NDA 적용
순위 산정 코호트
1,047→6
실제 셀러에게 다시 브리핑.
테리토리
6
중복 제로.
화이트스페이스
31%
톱 셀러 오디언스 중 아무도 차지하지 않은 메이크업 영역의 비중.
오디언스 점유율
28→40%
목표 스킨 효과 점유율.

크리에이터 여섯 명. 여섯 개의 테리토리. 겹치는 곳은 없습니다.

크리에이터마다 다른 화이트스페이스로 로스터 내부 경쟁을 멈춥니다.

크리에이터 A · 톱 셀러선점 가능

가격 부담 없는 글래스 스킨

합리적인 효능: 매일 누리는 살롱급 결과.

9 건의 대표 제품 주문GMV · NDA
크리에이터 B성장 중

집에서 누리는 살롱급 결과

집에서 즐기는 프리미엄 피니시, 선점 가능한 소구점으로.

점유율 확대 중GMV · NDA
크리에이터 C차별화 필요

검증된 뷰티, 착용 테스트 기준

붐비는 카테고리에서 증거로 쌓는 신뢰.

경쟁이 치열한 영역GMV · NDA
크리에이터 D선점 가능

지친 피부 vs 일요일 피부

현실적인 한 주의 피부를 담은 공감형 비포/애프터.

열린 테리토리GMV · NDA
크리에이터 E선점 가능

민감성 피부를 위한 글래스 스킨

충분히 공략되지 않은 오디언스에게 순한 포뮬러로 주는 안심.

열린 테리토리GMV · NDA
크리에이터 F선점 가능

트렌드에 흔들리지 않는 신뢰의 루틴

스쳐 가는 트렌드에 맞서는 꾸준한 루틴.

열린 테리토리GMV · NDA

하나의 엔진, 모든 크리에이터 업무에.

자체 로스터든 어필리에이트 프로그램이든, SOMIN은 활성화와 GMV가 결정되는 지점에 자리합니다.

브랜드 & 소셜 팀을 위해

브랜드에 맞는 브리프를 로스터 규모로.

한 명씩 수작업으로 브리핑하지 않아도 모든 크리에이터가 브랜드답게.

  • 크리에이터마다 고유하고 선점 가능한 테리토리
  • 제품과 텐션별로 스타일에 맞는 콘셉트
  • 규모가 커져도 브랜드답게, 데이터로 추적 가능
  • Meta & Google 광고 다양성에 네이티브로 대응
커머스 & 어필리에이트 팀을 위해

로스터를 실제 셀러로.

휴면 가입이 아닌 매출로 이어지는 활성화.

  • 실제 TikTok Shop & 어필리에이트 GMV로 크리에이터 순위 산정
  • 각 크리에이터의 매출을 끌어올리는 영역
  • 실제 벤치마크 기반의 행동 코칭
  • 미디어 집행 전에 크리에이티브 검증
"크리에이티브는 퍼포먼스를 위한 가장 중요한 레버입니다 — 현대 광고 생태계에서 말입니다. 다양한 오디언스에게 도달하려면, 브랜드는 정교한 수동 타겟팅에서 크리에이티브 차별화로 전환해야 합니다. 머신러닝이 올바른 비주얼 메시지를 통해 올바른 고객을 찾아내도록 하는 것입니다."
— Meta for Business

G2, Capterra 사용자 평점

크리에이터 팀과 에이전시 팀의 후기.

★★★★★★★★★★
“It cuts down research time and gives creative a head start in conceptualisation.”
Mabel W.Executive Director · Small businessValidated review on G2 · Jul 2026
★★★★★★★★★★
“It helps me come up with new content ideas…”
Joy C.Marketing Manager · Small businessValidated review on G2 · Jul 2026
★★★★★★★★★★
“…it effectively functions as an extension of a research and marketing department…”
Katerina S.Director · Consumer goodsVerified review on Capterra (invited by SOMIN) · May 2026

검증된 리뷰에서 발췌한 짧은 후기를 작성된 그대로 인용했습니다. G2, Capterra에서 전체 리뷰를 읽어 보세요.

동료 심사를 거친 연구

노련한 마케터와 AI 교수가 만들었습니다.

SOMIN의 공동 창업자인 Aleks Farseev 교수는 AAAI, ACM Multimedia, SIGIR, WSDM, The Web Conference에서 오디언스 프로파일링, 성향 기반 콘텐츠, 광고를 위한 설명 가능한 AI에 관한 연구를 발표해 왔습니다. 이 모델들은 SOMIN 안에서 작동하며, 브랜드·에이전시 팀과 매일 일하는 마케터들의 플레이북과 함께 쓰입니다.

모든 논문과 강연Google Scholar 프로필

"저희는 이미 크리에이터와 협업하고 있습니다."

대부분의 브랜드가 그렇습니다. 그런데 수작업 브리핑으로 GMV를 놓치고 있지는 않나요?

우리는 이미 인플루언서·어필리에이트 플랫폼을 쓰고 있어요.
그런 플랫폼은 크리에이터를 찾고 보상을 지급합니다. SOMIN은 어느 플랫폼에서 온 크리에이터든 각자 무엇을 말해야 할지 결정합니다.
우리 크리에이터들은 도구보다 오디언스를 더 잘 압니다.
맞습니다. SOMIN은 어떤 영역이 열려 있고 어떤 영역이 포화인지 보여 주어, 크리에이터가 실행에 집중하게 합니다.
SOMIN의 브리프를 크리에이터에게 바로 전달해도 되나요?
네. 브리프는 바로 공유할 수 있는 수준이며, 크리에이터의 톤으로 테리토리, 앵글, 콘셉트, 제품을 담습니다.
팀은 얼마나 빨리 적응하나요?
첫날부터 사용합니다. 익혀야 할 방법론은 없습니다. 크리에이터와 경쟁사를 추가하면 첫 테리토리 맵이 몇 분 만에 완성됩니다.
어떤 플랫폼과 시장을 지원하나요?
APAC, MENA, 유럽의 11개 이상 시장에서 TikTok Shop·Meta·Google·YouTube의 크리에이터 및 광고 인벤토리를 지원합니다. 신규 시장은 두 주 안에 추가됩니다.

크리에이터 로스터를 GMV 엔진으로.

30분 워크스루 후, 원하시면 로스터 샘플을 지정한 경쟁사와 비교해 매핑해 드립니다.

30분 · 라이브 데모 · 부담 없이
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