ブランド導入事例 · K-popトレーニングアカデミー · シンガポール

SM Universe:歌のコンテンツは3倍近くに増え、ボーカル技術は未開拓

SOMINは、SM Universe、シンガポールの11校のアカデミー、10人のクリエイターパネルによる24か月分のオーガニックな歌のコンテンツを分析し、3つの領域(どのアカデミーも握っていない技術の権威性、SM Universeが先行するパスウェイ、誰も踏み込んでいない表現領域)をスコアリング。実際のタイミングのトリガーに基づく39投稿・13週間のカレンダーにまとめました。

SOMINブランドブリーフィング · 2024年6月〜2026年6月 · シンガポール · 歌のオーディエンス

48%
歌コンテンツに占めるK-popパスウェイのシェア(2年前の0%から上昇)
79%対4%
ボーカル技術のシェア:クリエイター対SM Universe(90D)
213/期間
直近の期間の歌コンテンツ数(74から増加)
SM Universeに関するSOMINのトレンドステータス表:ボーカル技術とコーチングの質は19から0へ減少、K-popトレーニング&オーディションのパスウェイは0から48へ台頭、ステージ&アクセスのコモンズは81から51で持続、祝祭と家族のエンゲージメントは季節性——いずれも前年と照合して検証済み 判定マップ · SOMIN分析

歌のコンテンツは1期間あたり74件から213件へ、3倍近くに増加

主要ペルソナである歌手志望は、シンガポールのティーンや若年層で、声をアイデンティティとして捉えています。K-popに精通し、トレーニングに意欲的で、スキル、認知、そしてステージを追い求めます。歌に関する会話は24か月でほぼ3倍になり、2024年半ばの1期間あたりオーガニック74件から、2026年第2四半期には213件に達しました。ステージ&アクセスのコモンズ(51%)と、K-popトレーニング&オーディションのパスウェイ(SM Universeが2025年8月に参入して以来、0%から48%に上昇)がけん引しています。ボーカル技術とコーチングの質は、アカデミーのコンテンツでは0%に低下した一方、クリエイターパネルでは79%を占めています。

  • ✓ SM Universe、シンガポールの11校のアカデミー(K-Pop Vocal Coach、JR Academy、VOCA Academy、The Vocal Studioなど)、10人のクリエイターパネルによるオーガニックな歌のコンテンツ1,306件(2024年6月〜2026年6月)。
  • ✓ ステージ&アクセスのコモンズは持続的なデフォルトです(2025年第3四半期のピーク96%、現在51%)。61%は競合が占有し、SM Universeは0%。参入を見送るのが正解です。
  • ✓ K-popトレーニング&オーディションのパスウェイ:Y1の0%からの本物の台頭で、SM Universeが先導しています。
  • ✓ ボーカル技術とコーチングの質:アカデミーの減少が検証済みで、前年比の平均は14%→4%。
  • ✓ 直近90日間では、ブランドのオファリングが266件でトップ、コミュニティエンゲージメントが156件、教育系はわずか101件。技術主導の教育が空いているレーンです。

SM Universeと競合11社にわたってスコアリングした4つのコンテンツ領域

各コホート自身のシェアでスコアリングした4つの領域:SM Universe(77件/90D)、競合11社(220、2.9×の規模)、10人のクリエイターパネル(118)。3つがピラーになり、競合が占有するコモンズは守りの監視対象にとどめています。

オーディエンス流出 · 奪還

ボーカル技術とコーチングの質

79%
クリエイター
4%
SM Universe

クリエイターは79%が技術コンテンツ、アカデミーは14%以下。権威のポジションは空席です。

競合が激しい · ブランド主導

K-popトレーニング&オーディションのパスウェイ

96%
SM Universe
24%
競合

SM Universeが96%でリード。本物のSM Entertainmentのシステムで差別化しましょう。

台頭中 · 慎重にテスト

表現、自信、声を届けること

21%
クリエイター
0%
SM Universe

2026年にクリエイターが21%で切り開いた領域で、SM Universeを含め、参入したアカデミーはありません。

SM Universeの歌コンテンツに関するSOMINの24か月トレンド折れ線グラフ:ステージ&アクセスのコモンズは2025年半ばまで約80〜100%で持続したのち低下、K-popトレーニング&オーディションのパスウェイは2025年第3四半期から0%から48〜61%へ台頭、ボーカル技術とコーチングの質は約19%から0%へ低下、祝祭と家族のエンゲージメントは季節性
パターン · SOMIN分析

24か月のトレンド:K-popパスウェイは台頭、ボーカル技術は減少。いずれも前年と照合して検証済み。

SOMINが5つのステップでSM Universeのブリーフィングを構築した方法

すべての提言は、推測ではなくSOMINの記録までたどれます。

01

プロダクト

K-popボーカルクラスからオーディション準備まで、シンガポールの6つのプログラムがすべての主張を裏付けます。

02

コンテンツ

24か月間にシンガポールの12ブランドが投稿したオーガニックの歌投稿1,306件。有料は対象外。

03

トレンド

12の隔月期間。各方向性を前年と照合。

04

ホワイトスペース

ブランド、競合11社、10人のクリエイターパネルを、4の領域で「オープン」「競合が激しい」「参入困難」にスコアリング。

05

インサイト

ペルソナ → 葛藤 → 切り口 → ストーリー → プロポジション:3つのピラーにわたる9件の有効なプロポジション。

2年分の根拠に基づく、3つのコンテンツピラー

ピラー1/3 · 奪還 · 主軸

技術を極める

狙い — ボーカル技術の権威性:呼吸、音域、歌い回し、喉のケア、率直なコーチング。クリエイターはこの領域をコンテンツの74〜90%で扱っていますが、アカデミーの発信は4%以下です。歌い手は技術と無資格の指導で伸び悩み、体系的な技術習得が自信を取り戻させます。

CTA:Kpop Vocal Class · 1:1 Private Class · WhatsApp +65 8850 2278
ピラー2/3 · 競合が激しい · ブランド主導

本物のパスウェイ

狙い — 本物の資格:実際のSM Entertainmentのシステムに基づくK-popトレーニングとオーディション準備は、競合がまねできません。パスウェイ関連のコンテンツは、2025年8月以降0%から48%に増加。今後の課題はその水準を証明することです。

CTA:Audition Preparation · K-Pop Professional Training Programme
ピラー3/3 · 台頭中 · テスト

すべての声を届ける

狙い — 初めてのステージの瞬間:自信、表現、コミュニティ。2026年にクリエイターが切り開いた領域(21〜26%)で、参入したアカデミーはありません。歌い手は批判を恐れて声を隠しており、安心して歌える場そのものがプロダクトになります。すでにSM Universeのホリデーキャンプを利用している保護者に最適です。

CTA:Kpop Holiday Camp · 2 Orchard Linkでのショーケースの瞬間

SM Universeへの3つの打ち手:技術、パスウェイ、オープンマイク

01

ボーカル技術のコンテンツはすでに、根拠となる220件の投稿のうち30件で7,172のエンゲージメントを獲得していますが、SM Universeのシェアは4%にとどまります。アカデミーの発信は、比較した全月で少なく(平均14%→4%)、これは実際の減少です。一方、クリエイターは自分たちのコンテンツの79%に技術を織り込んでいます。

02

K-popのパスウェイは1年前には存在しませんでした(Y1で0%)。SM Universeが2025年8月に参入して以来、根拠となる77件の投稿のうち60件で172,249のエンゲージメントを集め、会話の40〜48%を占めています。その内訳はSM Universeが96%、競合の合計が24%です。

03

表現、自信、声を届けることが最も明確な突破口です。SM Universeと競合全11社は0%、クリエイターは21%で、元となるコンテンツのエンゲージメントは2,710,301に上ります。ここでのブランドの不在は、本当のホワイトスペースです。

SM Universe:インサイトチェーン別クリエイティブ

チェーンを一つ選ぶと、その認知・検討・獲得のコピーがまとめて表示されます。

SM Universe導入事例 よくある質問

SOMINブランドブリーフィングとは何ですか。
アンケートではなく実際のオーガニックコンテンツから、ブランドのカテゴリーをデータに基づいて読み解き、トレンド、ホワイトスペースのスコアリング、ピラー、カレンダー、クリエイティブライブラリにまとめたものです。
ホワイトスペース分析とは何か、SOMINはいくつのコホートに対してスコアリングするのか?
生の件数ではなく、ブランド、競合、クリエイターパネルが各テーマに割いている自身のコンテンツの割合です。4つの領域を、奪還、競合が激しい、参入困難、台頭中のいずれかで評価しました。
クリエイターパネルとは何か、なぜ競合とは別に追跡するのか?
同じオーディエンスに向けて投稿している実在のクリエイターで、オーディエンスが「求めるもの」ではなく、独立した発信者が何を発信しているかを示すため、ブランドとは別に追跡します。SM UniverseのボーカルコーチとK-popクリエイターのパネルは、歌のコンテンツの79%で技術を扱っており、どのアカデミーにも見られないシグナルです。
SM Universeのコンテンツカレンダーには何が含まれるのか?
13週間で39投稿(2026年7月6日〜10月4日)、火・木・土曜に配信し、ナショナルデーなどシンガポールの日付に合わせて「技術を極める」に20/12/7で重点配分。
SOMINでこうした戦略を作るのにどのくらい時間がかかるのか?
このような作業(24か月のリサーチ、スコアリングした4つの領域、3つのピラー、39投稿のカレンダー、72点のライブラリ)は、SOMINなら手作業のリサーチと比べて通常13倍速く完了します。
SOMINについて

SOMINは、リアルタイムの競合・オーディエンスインテリジェンスを、市場に出せるクリエイティブアイデアに変換するシンガポール発のディープテックプラットフォームで、通常は手作業のリサーチより13倍速く進みます。11以上の市場で、P&G、Audi、Ferrari、Gojek、Abbott、Citi、KFC、Nestlé、McDonald'sなどが顧客であり、Dentsu、OMG、GroupM、Havas、Publicisが代理店パートナーです。

経験豊富なマーケターとAI教授が築いたプラットフォーム:本調査の手法は、AAAI、ACM Multimedia、SIGIR、WSDM、ACM TOISで査読を受けています。研究と講演を見る。

Gartner Cool Vendor · マーケティングAI
シンガポールGenAIサンドボックス · IMDA / Enterprise SG
Google Cloudに取り上げられました

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PDF版では、検証済みのトレンド期間12件すべて、4つの領域すべての3コホートによるスコアリング、全39件の投稿、72点の完全版ライブラリが加わります。

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